Unicorn RivalsUnicorn Rivals
ENErken Erişim

Blog

Unicorn Rivals'ın geliştirme süreci, indie oyun geliştirme, mobil startup simülatörü taktikleri ve oyun tasarımı üzerine yazılar.

startup

1 Milyar Dolar Yarışı: Server Efsanesi Olunca Ne Olur?

1 milyar dolar değerlemeye ilk ulaşan kazanır — ama server bitmez. Server efsanesi statüsü, ilk unicorn'dan sonra ne olur ve kalıcı dünyada bitiş çizgisi neden tam duraksama değil.

Okumaya devam et →
f2p

Reklam Yok, Pay-to-Win Yok: Unicorn Rivals'ta Para Ne Satın Alır?

Free-to-play reklam spam'ı veya cüzdan zaferi demek zorunda değil. Unicorn Rivals hız ve konfor satar — garantili zafer asla. Modelimizin arkasındaki felsefe.

Okumaya devam et →
çok oyunculu

Kalıcı Dünya, Gerçek Rakipler: Async Çok Oyunculuk Neden Her Şeyi Değiştirir

Diğer kurucularla aynı anda online olmana gerek yok. Unicorn Rivals async çok oyunculu — dünya 7/24 akar, uyurken rakipler hareket eder, oturumun refleks değil karar meselesi.

Okumaya devam et →
oyun tasarımı

Kapalı Dünyada Uykusuz Bir Startup Oyunu: 5 Tasarım Sütunumuz

Unicorn Rivals sen offline iken 7/24 akar. Beş tasarım sütunu, sezonluk reset yerine kalıcı dünyayı neden seçtiğimizi ve bunun oynanışa ne anlama geldiğini anlatıyor.

Okumaya devam et →
oyun tanıtım

Unicorn Rivals Nedir? Kalıcı Çok Oyunculu Startup Simülatörü

Unicorn Rivals, kendi startup'ını kurup diğer kurucularla async rekabet ettiğin mobil strateji oyunu. Nasıl oynanır, ne zaman çıkıyor?

Okumaya devam et →
oyun tasarımı

Idle Game Tasarımının 5 Altın Kuralı (ve Unicorn Rivals Bunu Nasıl Uyguluyor)

Neden bazı idle oyunlar bağımlılık yaratırken diğerleri hızla unutuluyor? Döngüsel ilerleme, offline kazanç ve katmanlı sistemlerin arkasındaki tasarım prensipleri.

Okumaya devam et →
indie dev

Solo Indie Geliştirici Olarak Mobil Oyun Yapmak: İlk 6 Ayda Öğrendiklerim

Bir GDD yazmaktan App Store'a deploy etmeye kadar solo indie geliştirici yolculuğu. Hangi araçları seçtim, ne zaman yanıldım, neleri tekrar yapardım.

Okumaya devam et →